4、绘制圆角
接下来我重点讲解如何利用犀牛工具绘制圆角,这是整篇教程的核心。我会以两个我设计的范例来讲解,利用犀牛相关工具绘制圆角并不是用直接倒角工具处理圆角,而是用绘制面的形式来处理圆角,如图18
这是由很多双曲面建成的局部模型,这里所有的边缘衔接都是位置关系,并且涉及到三面、四面甚至五面集点,用直接倒角工具是行不通的,我们尝试一下用绘制面的形式来处理圆角。如图19是圆角处理后的效果
我们来看一下处理步骤如图20先处理区域的圆角
首先提线,利用曲线延伸工具延长曲线再建立圆管如图21
用圆管分割相连曲面,如图22和23
和
混接两相对边缘如图24
用双轨或是网格工具成面保证曲率如图25
成面保证曲率后,我们再提另一方向的线,利用延伸工具延长曲线两端建立圆管如图26
分割相关面如图27
再一次混接相关边缘曲线如图28
利用双轨或网格工具成面如图29
这是四面集点圆角处理问题,往后还会遇到更多面的集点问题,这里我就不再多讲解了,道理是一样的都是用犀牛工具绘制圆角,下面如图30
做法都是一样先提线再建立圆管,分割相关面,混接相关线,双轨或网格成面如图31
这里我就不继续完善模型了,处理方法都是一样的,最重要的是希望大家在处理圆角过程中多去思考,圆角处理方法较多,主要看你是否熟悉这些方法,拿到模型能不能运用,这才是关键。以上是我们在建模过程最常用的圆角处理方法,曲面工具可以构建曲面同时也能构建圆角,当我们不能用直接倒角工具生成圆角的时候,我们就可以用绘制面的形式来绘制圆角。在这里我希望大家能变通,不要只想到倒角工具生成圆角。适当的去学会绘制圆角,这是我今天要说的核心思想。
教程说到这里,其实还有个范例,这个范例源文件我已上传,有兴趣的可以下载尝试去处理这个圆角,由于时间关系这里我就不详细解说了,我希望你们看完以上教程后能独立完成这个,我先发张我处理圆角后渲染的图,如图32